然而,盡管游戲在技術(shù)層面問題重重,《TheGamer》依然給出了與《劍星》相同的評分:3.5/5,換算為10分制便是打出了7分。
他們稱贊游戲中的主角的角色發(fā)展,認(rèn)為其塑造堪稱2024年最佳之一。評論中提到:“這個角色展現(xiàn)出‘永不言敗的機(jī)智態(tài)度和毫不動搖的自信’,令人印象深刻?!?/p>
不過,這樣的評價引發(fā)了部分玩家的不滿。有博主認(rèn)為,這種角色塑造已經(jīng)在過去10年西方娛樂作品中屢見不鮮,尤其是在女性角色的設(shè)定上,類似的描述似乎已經(jīng)司空見慣。
一些玩家還質(zhì)疑,游戲媒體的這種評價是否過于反映評測者的主觀偏見,而忽視了游戲本身在玩法和技術(shù)方面的重大缺陷。正如玩家所言,媒體對這些角色的贊美是否更多是個人喜好或趨勢,而非游戲本身的質(zhì)量評判標(biāo)準(zhǔn)。
無論如何,《無名九使:覺醒》的發(fā)布再次引發(fā)了關(guān)于游戲評價標(biāo)準(zhǔn)的廣泛討論。
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