在接受Automaton的采訪時,野村哲也提到,當(dāng)他還在上高中時,有一個同學(xué)在玩一款游戲,游戲中的主角設(shè)計的很不好看:“那個同學(xué)當(dāng)時說,‘為什么我在游戲世界里也要變丑?’這給我留下了深刻的印象。”
不過之后他還補充說:“同樣的,我們也不能把角色塑造得太過好看,因為這會導(dǎo)致角色形象過于鮮明,難以引起玩家們的共鳴。”
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